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怎么才会有设计创意呢
2014/4/16
下列有几项值得你好好思考的数据:

            动机逼问法
            我念小学的女儿参加演讲比赛,学校事先公布十个题目,让学生临场抽题发挥即席演说的创意。其中一个题目叫「我的爸爸」。我女儿有两个同学在《国语日报》上找到一篇叫「我的爸爸」的文章背了下来,准备万一抽到时可以派上用场,反正总不会两个都抽到同一题吧!但是事与愿违,两个都抽到同一题,而他们竟然不会讲了,台下一片愕然。
            看到上面的例子,你是不是也心有所感…
            想了解自己是否具有创意,先来思考下列几个问题?
            「你为什么对创意有兴趣?」
            「因为我是公司经理,我希望能够找到更有创意的方式来经营我的公司。」
            「为什么要找到更有创意的方式来经营你的公司?」
            「让公司更有利润。」
            「为什么公司需要更有利润?」
            「这样老板比较会注意我。」
            「为什么老板需要注意你?」
            「这样我可以升官加薪。」
            「为什么要升官加薪?」
            「这还不清楚吗?」
            「为什么?」
            「每一人都希望升官加薪。」
            「为什么?」
            「赚更多钱啊。」
            「为什么?」
            「为一切!」
            「什么是一切?」
            「一切就是一切。」
            「一切你人生中关心的?」
            「对。」
            「那又是什么?」
            「这…….?!」
            这种「逼问法」可以一步步迅速地问到核心问题,澄清自己,产生新的看法。只要勇于往下问,问得彻底,会学习得很快,更知道如何看动机。
            找动机最简单的测验就是不断问:「为什么?」。真正重要的问题都要向内问。当我们开始向内问问题,怀疑自己一切所作所为,就是智慧生起的开始。
            只要你敢检讨下去,在简单的问答背后,隐藏深度的自我剖析。
            创意之钥我们必须面对一个现实:现在,我们内心塞满了各种杂物,斩断了灵感与泉源之间的通道,创意根本没有挥洒空间。
            塞满内心空间的一切杂物,就是遮蔽创意的基本垃圾堆。现在我们内心的整个形态并不利于创意,只有找出重新整理的方式,找到搜集垃圾、倒垃圾的方式,腾出创意的空间,才能创造出有利于创意材料累积的方法。
            为了这个目的,我们必须面对创意地图中左边下方三大课题:「经验」、「习性」,「动机」。如果运作得当,这三个课题加起来可以直接造就我们的创意,但一般来说,这三项并不是在很好的状态下运作,于是它们反而成为阻挡创意的屏障。
            当自己的经验、习性、动机运作不佳时,可以视它们为「创意三毒」,死硬地阻挡着创意,而经过调整、转化之后,便能成为「创意的三种智慧」,直接协助创意。
            转化工程要在「生活」场域中进行,而不是「艺术」场域。在生活中下功夫,才能在艺术中见效。

            ●「经验」:一场无法停止的累积生活经验就是创意的原始材料。
            我们现在的生活经验还为创意服务吗?想一想,我们是被动地受经验摆布,还是主动地利用经验所提供的一切?
            不论内心档案库储存的档案多么丰富,我们都必须回来了解它的储存机制。人并不是看到每一样事情都刻意地告诉自己:「记住这件事,」然后把这件事归到心中某个档案柜中。这一切不是刻意产生的,而是自动发生的,一般人不会去想这是怎么一回事。
            但是,为什么有些经验我们记得清清楚楚,有些事情要花很大力气才能得到一个模糊的回忆?我们并未刻意在心中做标示,而是一种内在的机制在分类、判断经验的重要与否、储存与否。这个机制,一般人并不了解。
            有人一生中累积了许多痛苦的经验,这些经验庞大到无法驱散,像是永远无法结疤的脓疮、永远无法关闭的档案。对于许多创意人来说,这样的经验不但成为创作的素材,也成为创意的原动力。
            尼采说:你的灵魂中必须充满混乱,才生得出一颗舞动的星。

            ●「习惯」是最可怕的灭音器习性是创意三毒中最强大的敌人。
            许多成功人士正因为生活中有强烈的习性,才会反复做出成功的判断与决定;成功的艺术家、创意人也是一样。但时间久了,这些强烈的习性也可能成为他们失败的理由。时代变了,他们还用同样的方式反应,潮流转了,或许他们就此做出致命的错误判断。
            创意习性的僵化,源自创意人一开始创作时还能展现出脱俗的风格,但不久后,就掉入自己创意习性、千篇一律的标准答案中,不再有新意。自由联想的创意习性也可能造成误判,好比说,某产品有着保守的形象及历史,某家广告公司的创意总监说服了业主做广告,但因为创意总监不受束缚的习性、总会做出狂野的自由联想,自然会做出一支狂野的广告,我们不难预见结果失败,对商品形象也造成伤害。

            ●「动机」:我不是因为想写才写,我是不得不写身为负责生产艺术的创意人,不了解背后的动机就等于放弃了创意的原动力。
            三毒之中最不容易注意、但其实最重要的就是「动机」。因为改造动机,就能直接影响习性,习性又能够对经验的累积发挥立即作用。
            动机是我们做任何事背后的理由。人生中大大小小行为背后都有动机,有的容易观察,更多是隐藏的,甚至连自己都不知道为什么。创意的动机对创意人最后作品影响甚大。创意的过程固然重要,但没有一样事情比当初创作动机影响力更大。人为什么创作?真正敢老实地问自己这问题,才能真正的走上创意之道。这问题的答案可能很肤浅││好比说创意人为了酬劳而创作,但创意人未必承认自己的动机。
            不检视创作动机,创意的过程少了一个重要环节,创意人也就甘愿被一些不知名的力量推动着。到后来,自己为谁服务、什么力量驱动他拚命,都不见得清楚。在这个时候,创意的动机变得跟其它生活中任何习性一样,设定在「自动驾驶」上。在这情况之下,「动机」是一种「毒」。
            经验、习性、动机成呆滞、自动状态,对向往具有创意的朋友来说,这就是「毒」,因为现在的模式只会让生活转入固定模式,让自己愈来愈僵化。
            我们要找到方法,让遮蔽创意的「三毒」转变成造就创意的「三智慧」。

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